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PlayStation Store européen : mise à jour du 27 juin 2012
Cette semaine : des remakes HD, des soldats qui franchissent la ligne et des DLC par centaines.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, PSVitaGen vous propose un résumé de l'actualité PSVita.
INFO ou INTOX - Wii U : World of Warcraft, DotA et Counter Strike sur l'eShop
Une liste de jeux supposés emplir l'eShop de la Wii U à sa sortie vient d'être dévoilée.
Sumioni: Demon Arts - De l'or, une date, un prix, mais pas de boîte
Le jeu artistique de la PSVita se trouve une date après avoir passé les derniers tests.
Le bilan de la semaine du 09/01 au 15/01
Pour ne rien louper de l'actualité PSVitaGen, retrouvez chaque fin de semaine, un bilan des news parues sur le site.
Sumioni - Une démo attendue et un calendrier 2012 disponible
Le jeu dessiné à l'encre de Chine s'offre un calendrier 2012, ainsi que l'annonce d'une démo.
Bilan de la semaine du 25 au 31 juillet
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 6 juin 2011
Sony met les bouchées doubles pour rattraper les retards de mises à jour.Derniers tests et previews
TEST Donkey Kong Country Returns HD sur Switch 2 : bananes, tonneaux et haute définition
TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : que vaut la version Switch 2 ?
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
TEST Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch 2 Edition, retour au calme sur une île encore plus belle
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
Dernières actualités
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 02/02/26)
TEST DRAGON QUEST VII Reimagined : le RPG culte se refait une jeunesse... et pas qu’un peu
Tekken 8 rempile pour une Saison 3 avec le retour de combattants bien connus
RUMEUR sur Grand Theft Auto VI : et si Rockstar se passait de versions physiques au lancement ?